Ail-greu a thracio symudiadau camera gweithredu byw mewn 3D
URN: SKSVFX8
Sectorau Busnes (Cyfresi): Effeithiau Gweledol
Datblygwyd gan: ScreenSkills
Wedi'i gymeradwyo:
2024
Trosolwg
Mae’r safon hon yn ymwneud ag ail-greu’r symudiadau camera a ddefnyddiwyd i ffilmio’r plât cefndir. Mae’n ymwneud â gweithio gyda geometreg unioni sylfaenol a data golygfeydd cysylltiedig sydd wedi’i gaffael ar y set er mwyn sicrhau bod y cynnwys yn cyfateb yn effeithiol gyda golygfa.
Mae’r safon hon yn arbennig ar gyfer y rheiny sydd ynghlwm â thracio symudiadau a thracio 3D ac mae hefyd yn ymdrin â datrysiadau tracio amser real.
Gallai’r safon hon gael ei defnyddio gan Artistiaid Effeithiau Gweledol ac Artistiaid Iau Effeithiau Gweledol.
Meini prawf perfformiad
Mae'n rhaid eich bod chi'n gallu:
- dehongli gwybodaeth o blatiau cefndir, cynlluniau llawr a data camera i adnabod gofynion tracio symudiadau a thracio 3d
- graddnodi pob lens i adnabod a chael gwared ar afluniadau
- llunio fectorau i bennu planau mynediad o fewn y plât
- sefydlu golygfeydd tracio sy’n cydymffurfio gyda data camera ar y set
- defnyddio cyfarpar tracio cynhyrchu’r diwydiant i ddehongli a thracio agweddau rhyngweithiol ar y prosiect.
- sicrhau bod y pwyntiau tracio yn glynu at y pwyntiau priodol ar blatiau ar gyfer hyd y saethiad
- gwirio am wallau a mireinio yn ôl yr angen
- alinio symudiad a safle camera i wella tracio symudiadau a thracio 3D
- rendro’r dilyniant tracio i’w adolygu
- rhannu gwaith gyda phobl eraill yn unol â llinellau amser y cynhyrchiad a defnyddio adborth i adolygu gwaith tracio pan fo angen
- trosi platiau i ffurfiau amrywiol i’w defnyddio gyda meddalwedd mewnol
- dilyn y broses ar gyfer cynllunio, sefydlu a graddnodi datrysiadau tracio amser real
Gwybodaeth a Dealltwriaeth
You need to know and understand:
- sut a ble i gaffael cynlluniau llawr a data camera cyfredol
- y gwahaniaethau rhwng symudiad camera paralacs, nodol, di-nodol a symudiad cymysg a sut mae paralacs yn helpu meddalwedd tracio camerâu i gyfrifo trac cywir
- sut i ddefnyddio meddalwedd tracio
- y datrysiadau tracio amser real
- sut i greu a defnyddio gridiau lensys aflunio
- egwyddorion geometreg unioni a sut i’w ddefnyddio ar gyfer tracio symudiadau a thracio 3D
- sut i fesur ac ail-greu hyd ffocws
- sut i adnabod a chywiro gwallau sy’n ymwneud â thracio
- sut i loywi geometreg
- pwysigrwydd gweithio’n unol â llinellau amser a cherrig milltir y cynhyrchiad
Cwmpas/ystod
Cwmpas Perfformiad
Gwybodaeth Cwmpas
Gwerthoedd
Ymddygiadau
Sgiliau
Geirfa
Dolenni I NOS Eraill
Cysylltiadau Allanol
Fersiwn rhif
3
Dyddiad Adolygu Dangosol
2027
Dilysrwydd
Ar hyn o bryd
Statws
Gwreiddiol
Sefydliad Cychwynnol
Screenskills
URN gwreiddiol
SKSVFX8
Galwedigaethau Perthnasol
Cyfarwyddwr Technegol Effeithiau Gweledol, Artist Effeithiau Gweledol, Artist Iau Effeithiau Gweledol, Cynhyrchydd Effeithiau Gweledol, Goruchwyliwr Effeithiau Gweledol, Goruchwyliwr Cynorthwyol Effeithiau Gweledol, Cyfarwyddwr Technegol Cynorthwyol Effeithiau Gweledol
Cod SOC
Geiriau Allweddol
ail-greu; tracio symudiad; camera; tracio; platiau; data camera; lens; graddnodi; 3D; Effeithiau Gweledol; effeithiau gweledol;