Creu rigiau animeiddio

URN: SKSVFX6
Sectorau Busnes (Cyfresi): Effeithiau Gweledol
Datblygwyd gan: ScreenSkills
Wedi'i gymeradwyo: 2024

Trosolwg

Mae’r safon hon yn ymwneud â chreu rigiau effeithlon, hawdd eu defnyddio ac ymatebol ar gyfer cymeriadau, creaduriaid, celfi, cerbydau neu amgylcheddau sydd wedi’u hanimeiddio.

Mae’r safon hon ar gyfer y rheiny sydd ynghlwm â rigio ar gyfer Animeiddio yn ymwneud ag Effeithiau Gweledol a gallai fod yn berthnasol ar gyfer Animeiddwyr Iau a Chyfarwyddwyr Technegol Cynorthwyol.


Meini prawf perfformiad

Mae'n rhaid eich bod chi'n gallu:

  1. cadarnhau beth sydd angen i chi ei wneud i fodloni’r briff
  2. creu systemau a strwythurau i ysgogi, rheoli ac anffurfio asedau mewn ffyrdd sy’n ail-greu’r symudiadau, ymddygiad a’r nodweddion dymunol i fodloni’r briff
  3. sicrhau bod y rigiau’n hawdd eu defnyddio ac yn ymatebol ac y byddan nhw’n gweithio ar y sgrin i fodloni gofynion y cynhyrchiad
  4. gwirio bod modd defnyddio’r rigiau ar gyfer adborth amser real
  5. defnyddio meddalwedd i ganfod datrysiadau ar gyfer problemau rigio cymhleth pan fo’n ofynnol
  6. creu animeiddiadau prototeip fel sy’n briodol er mwyn gwirio cywirdeb unrhyw symudiadau gaiff eu rhoi ar waith
  7. defnyddio sgriptio i awtomeiddio rigiau pan fo’n briodol
  8. sicrhau bod asedau sydd wedi’u rigio yn anffurfio’n gywir o’r holl safleoedd camera ac onglau sy’n ofynnol
  9. creu adnoddau i helpu animeiddwyr i animeiddio’n fwy effeithlon
  10. rhannu gwaith gyda phobl eraill ar adeg briodol a defnyddio adborth i adolygu rigiau pan fo’n ofynnol
  11. sicrhau caiff gwaith ei gyflawni ar amser a’i fod yn bodloni’r allbynnau gofynnol
  12. cadw a chyflwyno gwaith i bobl eraill yn unol â’r prosesau a’r gweithdrefnau ar gyfer y swydd a’r sefydliad rydych yn gweithio iddi

Gwybodaeth a Dealltwriaeth

You need to know and understand:

  1. sut i ddehongli’r briff, y gofynion technegol a’r paramedrau cynhyrchu
  2. y nodweddion symudiad y mae angen i rigiau eu cyflawni i fodloni’r briff
  3. adborth amser real a’i bwysigrwydd wrth ddefnyddio Cynhyrchu Rhithiol
  4. pwysigrwydd caffael setiau data
  5. ble i ymchwilio gwybodaeth am asedau ac yn enwedig, symudiad creaduriaid neu gymeriadau rydych chi’n anghyfarwydd â nhw
  6. sut mae bodau dynol ac anifeiliaid yn symud gan gynnwys sgerbydau, ynganiad cymalau, trefniadau cylchdroi ac anffurfiad
  7. technegau digroeni a pheintio pwysau croen
  8. y ffiseg o ran mudiant a gwrthiant a sut mae hynny’n berthnasol i anatomeg a mecaneg
  9. diben a defnydd colynnau
  10. diben a defnydd anffurfwyr
  11. sut mae animeiddwyr yn animeiddio ac yn defnyddio rigiau
  12. sut i weithio gyda pholygonau, ‘nurbs’, arwynebau is-rannol a chromliniau
  13. diben allweddau ysgogi a sut i’w defnyddio
  14. hierarchaeth gwrthrychau a nodau
  15. sut i gysylltu nodau gyda’i gilydd i ysgogi eu nodweddion
  16. effaith lleoliad fertig a’r lefel o fanylder ar y model a’i rig
  17. sut y gall creu rigio yn awtomataidd drwy ddefnyddio sgriptio wneud gwaith yn fwy effeithlon
  18. sut i ddefnyddio meddalwedd safon diwydiant i ddatrys problemau rigio
  19. gwerth ceisio adborth cynnar
  20. effeithlonrwydd y defnydd o ddata
  21. arferion enwi ffeiliau a rheoli data ar gyfer y swydd neu’r sefydliad

Cwmpas/ystod


Cwmpas Perfformiad


Gwybodaeth Cwmpas


Gwerthoedd


Ymddygiadau


Sgiliau


Geirfa


Dolenni I NOS Eraill


Cysylltiadau Allanol


Fersiwn rhif

3

Dyddiad Adolygu Dangosol

2027

Dilysrwydd

Ar hyn o bryd

Statws

Gwreiddiol

Sefydliad Cychwynnol

Screenskills

URN gwreiddiol

SKSVFX6

Galwedigaethau Perthnasol

Cyfarwyddwr Technegol Effeithiau Gweledol, Artist Effeithiau Gweledol, Artist Iau Effeithiau Gweledol, Cynhyrchydd Effeithiau Gweledol, Goruchwyliwr Effeithiau Gweledol, Goruchwyliwr Cynorthwyol Effeithiau Gweledol, Cyfarwyddwr Technegol Cynorthwyol Effeithiau Gweledol

Cod SOC


Geiriau Allweddol

rigio; effeithiau gweledol; Effeithiau Gweledol; animeiddio; sgerbwd; symudiad; asedau; briff; allbynnau; cymeriadau; creaduriaid; gofynion y cynhyrchiad; cynhyrchiad;